发布日期:2024-09-23 03:49 点击次数:199
由暴雪老职工组建的责任室 Frost Giant Studios 所打造的第一款游戏《风暴之门》,已于上个月开启了抢先体验。不外,本作当下的评价不太理思黑丝 jk,在 Steam 平台仅有 52% 的好评(取得了谈判不一的评价)。近日,曾担任暴雪《星际争霸 2》等游戏制作总监一职的蒂姆・莫滕(Tim Morten,亦然《风暴之门》的制作总监),在禁受外媒采访时,对《风暴之门》的初步评价作出了汇报。
蒂姆・莫滕示意:“我认为,关于一款处于抢先体验阶段的游戏而言,真实迷奸要达到《星际争霸 II》当下的水平,这并非一个合理的生机。但从方法层面来讲,这也曾是东说念主们所处的情状,我鼓胀雄厚,因为咱们来自暴雪,咱们(也)特别思要打造一款精神续作。但我认为,最初的响应(指《风暴之门》当今收到的评价)背后照实存在一些情谊方面的身分。”
这话的道理即是说通过众筹诞生的《风暴之门》当今仍有首先的空间,而好多来自《星际争霸》系列等暴雪 RTS 游戏的玩家,对《风暴之门》有着过高的期待,是以给出了 “不够感性” 的评价。
色之阁对此,蒂姆・莫滕补充说念:“从创意角度来说,咱们认为咱们需要通盘这些反馈,智商让游戏真廉正放异彩。这是一个迭代的流程,这不是咱们第一次就能获胜的事情。”
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